میثم عابدی، معاون فناوری و نوآوری وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات، از تشکیل کارگروهی مشترک با صندوق نوآوری و شکوفایی برای بررسی خسارتهای وارد شده به کسبوکارهای دیجیتال در جریان جنگ ۱۲ روزه خبر داد. به گفته او، در همان روزهای ابتدایی مشخص شد که نوع خسارتها بسیار متنوع است و هر کسبوکاری به شکل متفاوتی آسیب دیده است.
برخی کسبوکارها دچار خسارتهای فیزیکی شدند، گروهی به دلیل مهاجرت مردم از مراکز استانها با کاهش فروش مواجه شدند و برخی دیگر به دلیل مشکلات زیرساختی و محدودیت پهنای باند آسیب دیدند. این محدودیتها بهطور مستقیم بر عرضه کالا و خدمات اثر گذاشت. عابدی توضیح داد:
برای جبران این خسارتها، فراخوانی مشترک در سامانه غزال منتشر شد تا کسبوکارها نوع آسیبهای خود را ثبت کنند. بر اساس این اطلاعات، منابعی مشترک میان وزارت ارتباطات و صندوق نوآوری تخصیص داده شد.
او در ادامه نیز اضافه کرد: «صندوق نوآوری به این منابع اضافه کرد و بانک عامل نیز درگیر پرداخت شد. تا امروز حدود ۱۵۰۰ میلیارد تومان از همین محل به کسبوکارهای آسیبدیده پرداخت شده یا در حال پرداخت است.»
به گفته معاون وزیر ارتباطات، صندوق نوآوری علاوه بر تأمین منابع مالی، نقش ضمانتگذار را نیز بر عهده گرفته است تا بانک عامل با مشکل ضمانتگذاری و پرداخت تسهیلات روبهرو نشود.
عابدی ادامه داد: «برای تسریع روند، شرط ارائه طرحهای اقتصادی به بانک عامل حذف شد. بررسی طرحها در همان کارگروه مشترک وزارت ارتباطات و صندوق نوآوری انجام گرفت و طرحهای تأییدشده بهطور مستقیم مبنای پرداخت تسهیلات قرار گرفتند.»
او تأکید کرد که این اقدام باعث شد پرداختها سرعت بیشتری پیدا کنند و کسبوکارها بتوانند سریعتر به جریان عادی فعالیت بازگردند.


2 پاسخ
لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد، تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای علی الخصوص طراحان خلاقی، و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد، در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها، و شرایط سخت تایپ به پایان رسد و زمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی، و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.
لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ، و با استفاده از طراحان گرافیک است، چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است، و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز، و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد، کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته حال و آینده، شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد، تا با نرم افزارها شناخت بیشتری را برای طراحان رایانه ای ایجاد کرد.